Skip to content

Мод с нуля в SAMP - 5 урок - Выдача денег, система ХП и сохранение аккаунта.

By Matthew Parker · more summaries from this channel

58 min video·ru··1941 views

Summary

В этом видеоролике продолжается разработка мода с нуля, где основное внимание уделяется улучшению взаимодействия с базой данных, реализации систем денег и здоровья с административными командами, а также оптимизации отображения статистики и сохранения данных аккаунтов.

Key Points

  • Для корректной русификации и предотвращения проблем с кодировкой было добавлено подключение `charset cp1251` к базе данных MySQL. 
  • Отображение статистики игрока было оптимизировано путем создания функции `stock`, что позволяет многократно вызывать код без дублирования и экономит место в моде. 
  • В ходе разработки были исправлены различные ошибки компиляции и логики, включая проблемы с типами данных и использованием `UPDATE` вместо `INSERT` для сохранения существующих записей. 
  • Для безопасного взаимодействия с базой данных вместо стандартной функции `format` теперь используется `mysql_format`, которая автоматически проверяет запросы на SQL-инъекции и заменяет опасные символы. 
  • Перед каждым запросом к базе данных необходимо очищать переменную `query` для предотвращения потенциальных проблем и обеспечения корректности запросов. 
  • Функция сохранения аккаунта (`SaveAccount`) была доработана для корректного обновления данных игрока (деньги, HP, пол, уровень) в базе данных при его отключении. 
  • Была реализована полноценная система денег, включающая добавление поля `money` в базу данных, загрузку денег при входе игрока и сохранение при выходе. 
  • Создана административная команда `give_money`, позволяющая выдавать или отбирать деньги у игроков с проверками на валидность ID игрока и суммы, а также с форматированными сообщениями и звуковыми эффектами. 
  • Введена система здоровья (HP) для игроков, с добавлением поля `hp` типа `FLOAT` в базу данных, загрузкой при входе и сохранением при отключении игрока. 
Copy All
Share Link
Share as image
Мод с нуля в SAMP - 5 урок - Выдача денег, система ХП и сохранение аккаунта.

Мод с нуля в SAMP - 5 урок - Выдача денег, система ХП и сохранение аккаунта.

В этом видеоролике продолжается разработка мода с нуля, где основное внимание уделяется улучшению взаимодействия с базой данных, реализации систем денег и здоровья с административными командами, а также оптимизации отображения статистики и сохранения данных аккаунтов.

Key Points

Для корректной русификации и предотвращения проблем с кодировкой было добавлено подключение `charset cp1251` к базе данных MySQL.
Отображение статистики игрока было оптимизировано путем создания функции `stock`, что позволяет многократно вызывать код без дублирования и экономит место в моде.
В ходе разработки были исправлены различные ошибки компиляции и логики, включая проблемы с типами данных и использованием `UPDATE` вместо `INSERT` для сохранения существующих записей.
Для безопасного взаимодействия с базой данных вместо стандартной функции `format` теперь используется `mysql_format`, которая автоматически проверяет запросы на SQL-инъекции и заменяет опасные символы.
Перед каждым запросом к базе данных необходимо очищать переменную `query` для предотвращения потенциальных проблем и обеспечения корректности запросов.
Функция сохранения аккаунта (`SaveAccount`) была доработана для корректного обновления данных игрока (деньги, HP, пол, уровень) в базе данных при его отключении.
Была реализована полноценная система денег, включающая добавление поля `money` в базу данных, загрузку денег при входе игрока и сохранение при выходе.
Создана административная команда `give_money`, позволяющая выдавать или отбирать деньги у игроков с проверками на валидность ID игрока и суммы, а также с форматированными сообщениями и звуковыми эффектами.
Введена система здоровья (HP) для игроков, с добавлением поля `hp` типа `FLOAT` в базу данных, загрузкой при входе и сохранением при отключении игрока.
Summarize any YouTube video
Summarizer.tube
Bookmark

More Resources

Get key points from any YouTube video in seconds

More Summaries