Skip to content

Godot just got better for BIG GAMES

By Octodemy

5 мин видео·ru··72312 views

Это пересказ, составленный ИИ, — видео канала Octodemy длительностью 5 мин «Godot just got better for BIG GAMES», опубликовано 1 сентября 2026 г.. Полная расшифровка сжата до 9 тезисов с переходом по таймкодам.

Пересказ

Разработка Godot значительно ускорилась, принося множество новых функций и улучшений, которые значительно повышают удобство использования движка, оптимизируют рабочие процессы 2D и 3D, улучшают производительность и расширяют возможности скриптинга.

Тезисы

  • Интерфейс движка был значительно улучшен благодаря перетаскиваемым докам, превращению основных окон в плавающие доки и липким родительским элементам в древовидных представлениях для более чистой и настраиваемой рабочей области. 
  • Рабочий процесс был оптимизирован за счет возможности прямого воспроизведения тестовых сцен по правому клику, автоматической загрузки ресурсов по умолчанию для узлов и автоматического открытия созданных ресурсов. 
  • Рабочий процесс 2D также получил обновления, такие как улучшенные инструменты для полигонов, режим автоматического изменения размера текста для RichTextLabel и наложение информации о производительности, аналогичное 3D. 
  • В 3D-среде появились значительные улучшения, включая встроенный узел Trail3D, поддержку переопределения видового экрана для Gridmaps, категории для Meshlibs и использование декалей в рендерере совместимости. 
  • Для повышения производительности была введена потоковая передача текстур, позволяющая более эффективно создавать большие игры с открытым миром за счет загрузки мипмапов текстур по мере необходимости. 
  • Добавлены новые функции для отладки и удобства разработки, такие как AnimationNodeObservers для уведомлений о событиях анимации и поисковые строки в предзагрузчике ресурсов и конечном автомате анимации. 
  • Скриптинг и визуальные шейдеры были улучшены за счет более точного отображения ошибок/предупреждений, нового класса FuzzySearch и возможности создавать группы в графе визуальных шейдеров для упрощения. 
  • Улучшения редактора и процесса сборки включают прямую установку Java SDK для упрощения сборок Android, горячую клавишу Alt+Enter для полноэкранного режима и опцию шаблона "2d_disabled" для игр только в 3D. 
  • В ближайшем будущем ожидаются новые функции, такие как новые типы фигур, привязка нескольких объектов, уведомления GDScript и возможность загрузки сборок с включенными отладочными символами. 
Godot just got better for BIG GAMES

Godot just got better for BIG GAMES

Разработка Godot значительно ускорилась, принося множество новых функций и улучшений, которые значительно повышают удобство использования движка, оптимизируют рабочие процессы 2D и 3D, улучшают производительность и расширяют возможности скриптинга.

Тезисы

—Интерфейс движка был значительно улучшен благодаря перетаскиваемым докам, превращению основных окон в плавающие доки и липким родительским элементам в древовидных представлениях для более чистой и настраиваемой рабочей области.
—Рабочий процесс был оптимизирован за счет возможности прямого воспроизведения тестовых сцен по правому клику, автоматической загрузки ресурсов по умолчанию для узлов и автоматического открытия созданных ресурсов.
—Рабочий процесс 2D также получил обновления, такие как улучшенные инструменты для полигонов, режим автоматического изменения размера текста для RichTextLabel и наложение информации о производительности, аналогичное 3D.
—В 3D-среде появились значительные улучшения, включая встроенный узел Trail3D, поддержку переопределения видового экрана для Gridmaps, категории для Meshlibs и использование декалей в рендерере совместимости.
—Для повышения производительности была введена потоковая передача текстур, позволяющая более эффективно создавать большие игры с открытым миром за счет загрузки мипмапов текстур по мере необходимости.
—Добавлены новые функции для отладки и удобства разработки, такие как AnimationNodeObservers для уведомлений о событиях анимации и поисковые строки в предзагрузчике ресурсов и конечном автомате анимации.
—Скриптинг и визуальные шейдеры были улучшены за счет более точного отображения ошибок/предупреждений, нового класса FuzzySearch и возможности создавать группы в графе визуальных шейдеров для упрощения.
—Улучшения редактора и процесса сборки включают прямую установку Java SDK для упрощения сборок Android, горячую клавишу Alt+Enter для полноэкранного режима и опцию шаблона "2d_disabled" для игр только в 3D.
—В ближайшем будущем ожидаются новые функции, такие как новые типы фигур, привязка нескольких объектов, уведомления GDScript и возможность загрузки сборок с включенными отладочными символами.
Пересказ любого видео — бесплатно
Summarizer.tube
Копировать всё
Ссылка
В закладки

Пересказ любого видео с YouTube — бесплатно

Вы только что прочитали пересказ этого видео. Вставьте ссылку на любое другое — получите тезисы с таймкодами за секунды. Без регистрации, 5 в день бесплатно.

Ещё материалы

Другие пересказы

53 мин

Разобью вам рожи, а камеры засуну вам в жопу / Алло, полиция!

МПЦru

Видео рассказывает о разоблачении юридической фирмы «Новиков и партнеры» и ее руководителя, бывшего адвоката Николая Васильевича, который, будучи лишенным статуса адвоката за дисциплинарные нарушения,

21 мин

7 простых способов починить жизнь

Альru

Видео предлагает семь практических принципов и советов по упорядочиванию жизни, управлению задачами и энергией, а также важности баланса и отдыха для преодоления ощущения перегруженности и хаоса.

6 мин

Why AI Infrastructure Is Moving to Rust

Byte Without Biteru

Rust активно внедряется в сферу ИИ и машинного обучения, заменяя C/C++ в системной инфраструктуре благодаря своей безопасности, производительности и бесшовной интеграции с Python, при этом не вытесняя

25 мин

57 000 вишлистов: ЧТО СРАБОТАЛО!

Евгений Гришаковru

Команда инди-разработчиков успешно набрала 57 000 вишлистов для своих игр без издателя и больших бюджетов, используя стратегию раннего маркетинга, включающую создание Steam-страницы с прототипом и тре

1 ч 15 мин

Почему мы болеем? Нами управляют сахар и дрожжи! Иммунодиетолог Марина Внукова

Лаборатория Человекаru

В этом видео иммунодиетолог Марина Внукова обсуждает влияние микроорганизмов, таких как грибки и бактерии, на характер человека, пищевые предпочтения и общее состояние здоровья, а также предлагает под